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개발 공부/Kotlin

[Kotlin]코틀린 조건문 when

자바를 아는 입장에서는 switch문과 비슷하게 작동하는 조건문이다. 차이점이 있다면 when이 더 유연하게 쓰기 좋다. 예를 들어서 switch의 case에 함수를 넣거나 범위를 지정하는게 어려운 반면 when은 if문을 충분히 대체할 수 있을 정도로 넣을 수 있는 조건이 다양하다. when의 사용방법 when(value){ case -> case2 -> { } else -> } 사용 예 1 when(x){ in 1..6-> println("x는 1~6범위에 해당하는 숫자다") 7 ->{ println("블럭을 사용해서 여러 줄 입력도 가능") val y = x*100 } callmeFun() -> println("함수도 조건에 넣을 수 있음") in thisList -> println("collect..

2019. 5. 18. 22:59
개발 공부/Android

[Android Kotlin] 코틀린 Annotations (어노테이션)

@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M) @TargetApi(Build.VERSION_CODES.M) class FingerprintHandlerM() : FingerprintManager.AuthenticationCallback() @RequiresApi - Denotes that the annotated element should only be called on the given API level or higher. 지정된 API 수준 이상에서만 호출되어야 함을 나타냅니다. @TargetApi - Indicates that Lint should treat this type as targeting a given API level, no matter what the pr..

2019. 1. 13. 23:59
개발 공부/Android

[Android Java] Java project에 Kotlin 추가하기

File-Settings-Plugins- Install JetBrains plugin... -> Kotlin 검색해서 설치 build gradle buildscript { ext.kotlin_version = '1.2.71'... } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.4' classpath 'com.google.gms:google-services:3.0.0' //classpath 'me.tatarka:gradle-retrolambda:3.6.1' classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version" } build gradle(app) 상단에 apply plug..

2019. 1. 12. 00:50
개발 공부/Android

Custom Spinner 만들기_1

Custom Spinner는 TopView, DropView(DropDown)등을 내 임의에 맞게 변경하면서 다양한 스피너를 만드는데 도움이 많이 됐다. 생성 방법을 정리하고 나중에 github에 올릴 예정! 내가 작업하면서 썼던 Spinner 옵션은 아래와 같다 dropDownVerticalOffset : DropDown의 Vertical위치를 조정할 수 있다. 예를 들어 스피너 바로 밑이 아닌 간격을 두고 DropDown를 띄울 수 있다. popupBackground : DropDown를 투명하게 띄울 수 있다. 내 경우는 커스텀한 DropDown의 모양이 말풍선이라서 이 값을 투명하게 하고 DropDown에 쓰는 Layout에 background(말풍선)를 줬다. dropDownWidth : 이 값..

2018. 6. 26. 19:10
개발 공부/Kotlin

변수 선언 및 문자열

변수 선언 코틀린에서 변수 선언 방법은 val과 var이 있다. val은 읽기 전용(Read-only) 변수를 뜻한다. 값의 할당이 1회만 가능한데 Java의 final과 유사하다. val a:Int = 1 // 즉시 할당 val b = 2 // 'Int'로 변수 타입을 추론 val c: Int // 컴파일 오류. 초기화가 필요함 c = 3 // 컴파일 오류. //예 val a = 5 a = 6 // (X) 컴파일 오류. a는 처음 할당 된 값 5로 있는다. 값이 변하지 않는다. 다른 값을 새로 할당 할 수 없다. var은 mutable 변수를 뜻한다. Read/Write가 모두 가능하다. var x = 5 x +=1 // x = 6 var str = "abc" str = "xyz" // str = xy..

2018. 4. 25. 23:50
개발 공부/Kotlin

함수 선언과 조건문

코틀린을 이제 막 배우기 시작한 코린이 ( 지금 매우 졸리다 .. 강의를 보면서 함수 선언 방법을 알아보았다 코틀린에서는 함수를 fun을 써서 선언하고 입력 받는 값의 선언, 리턴값 자료형등을 명시하는데 리턴값 자료형을 생략 할 수 있다 하나의 식 처럼 쓰는게 신기하고 간결하게 표현하는게 인상적이였다 (자꾸 끝에 세미콜론을 붙인닼 ㅋㅋㅋ) fun sum(a:Int, b:Int):Int{ return a+b } // 위랑 같은거 (리턴값 자료형 생략) fun sum(a:Int, b:Int) = a+b조건문은 보통 쓰는 방법에서 Java랑 크게 다르진 않았는데한줄 표현에서 신박함을 느낌 fun sugoi(a:Int, b:Int):Int{ if(a>b){ return a }else{ return b } } /..

2018. 4. 24. 00:23
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